1 2 3 4 5 6 7 8 9 ������ ���� ��� ����� ������� ��������� ��������� � ������
Файролл. Книга 8. Слово и сталь + бонус 2 рассказа
Файролл. Книга 8. Слово и сталь + бонус
"Слово и сталь" - фантастический роман Андрея Васильева, восьмая книга цикла "Файролл", жанр боевое фэнтези, LitRPG. Война потихоньку расползается по континенту и похоже на то, что скоро много маленьких костров превратятся в один большой пожар. И в один же клубок связываются нити судеб многих игроков, вот только как распутать эти...
Файролл. Книга 11. Снисхождение. Том первый" + бонус 1 рассказ
Файролл. Книга 11. Снисхождение. Том
"Снисхождение" - фантастический роман Андрея Васильева, одиннадцатая книга цикла "Файролл", жанр боевое фэнтези, LitRPG. Та цель, которую поставили перед журналистом Харитоном Никифоровым, известном в игре "Файролл" под именем Хейгена из Тронье, становится все ближе и ближе, но и препятствия, отделяющие его от нее, тоже...
Файролл. Книга 9. Право выбора + бонус 1 рассказ
Файролл. Книга 9. Право выбора + бонус
"Право выбора" - фантастический роман Андрея Васильева, девятая книга цикла "Файролл", жанр боевое фэнтези, LitRPG. Для кого-то новогодние праздники - время радости и развлечений, а кому-то придется и побегать, забыв про отдых. Путешествие в мир мертвых и поиски дороги к первой печати в игре, встречи и расставания в реальной жизни - вот...
Файролл. Книга 7. Разные стороны
Файролл. Книга 7. Разные стороны
"Разные стороны" - фантастический роман Андрея Васильева, седьмая книга цикла "Файролл", жанр боевое фэнтези, LitRPG. Когда уходишь куда-то надолго, не забывай закрывать двери, иначе в твой дом могут войти неприятности. Вернувшись из пиратского Архипелага, журналист Никифоров, более известный в игровом мире "Файролла" как тан...
Файролл. Книга 6. Черные флаги Архипелага
Файролл. Книга 6. Черные флаги
"Черные флаги Архипелага" - фантастический роман Андрея Васильева, шестая книга цикла "Файролл", жанр боевое фэнтези, LitRPG. Куда только не может занести игрока в поисках артефакта, особенно в такой игре как Файролл. Героя этой истории занесло в пиратские широты, именуемые Тигалийским Архипелагом, причем игроков кроме него здесь нет,...
Файролл. Книга 4. Гонг и чаша
Файролл. Книга 4. Гонг и чаша
"Гонг и чаша" - фантастический роман Андрея Васильева, четвертая книга из цикла "Файролл", жанр боевое фэнтези, LitRPG. Как же все непросто в жизни журналиста Кифа, известного в мире Файролла под ником "Хейген". Не успев опомниться от битвы на Севере, он попадает в новую переделку. Наемники и рыцари, храмы и дворцы, перевороты...
Файролл. Книга 5. Сицилианская защита
Файролл. Книга 5. Сицилианская защита
"Сицилианская защита" - фантастический роман Андрея Васильева, пятая книга из цикла "Файролл", жанр боевое фэнтези, LitRPG. Игры с богами редко заканчиваются хорошим финалом. Вот и журналисту Никифорову, более известному в игре под именем тана Хейгена из Тронье, выпала большая удача – поспособствовать их возвращению в игровой мир. Вот...
Файролл. Книга 3. Край холодных ветров
Файролл. Книга 3. Край холодных ветров
"Край холодных ветров" - фантастический роман Андрея Васильева, третья книга из цикла "Файролл", жанр боевое фэнтези, LitRPG. Дорога, которой кажется не будет конца, приводит героя на земли Севера - край дикий и неприветливый. Новые враги и старые друзья, поединки с себе подобными и древнее, как мир, зло - с этим всем предстоит...
Файролл. Книга 1. Игра не ради игры
Файролл. Книга 1. Игра не ради игры
"Игра не ради игры" - фантастический роман цикла "Файролл" Андрея Васильева, жанр боевое фэнтези, LitRPG. Быть журналистом – это означает то, что ты всегда готов к тому, что твоя судьба может занести тебя невесть куда. Так и вышло с репортером по имени Харитон Никифоров – его отправили в онлайн-игру под названием "Файролл",...
Файролл. Книга 2. Пути Востока
Файролл. Книга 2. Пути Востока
"Пути Востока" - фантастический роман цикла "Файролл" Андрея Васильева, жанр боевое фэнтези, LitRPG. Новые друзья и новые враги, новые квесты и новые проблемы – все это ожидает журналиста Никифорова в реальной жизни и его персонажа в компьютерной игре "Файролл". И если в игре перед персонажем по имени Хейген стоит задача...
Файролл. Книга 12. Квадратура круга. Том третий
Файролл. Книга 12. Квадратура круга.
Издание содержит фантастический роман Андрея Васильева "Квадратура круга. Том третий", цикл "Файролл", жанр боевое фэнтези, LitRPG. Над Раттермарком все сильнее и сильнее сгущаются черные тучи, предвещающие большую грозу. Старые игровые альянсы и союзы перестают существовать, вчерашние лидеры становятся аутсайдерами, уступая дорогу...
Путь Шамана. Шаг 4. Призрачный замок
Путь Шамана. Шаг 4. Призрачный замок
Новое погружение в мир Барлионы – одного из лучших миров проекта LitRPG! Что может сделать игровой клан без замка? Ответ очевиден - ничего, поэтому главной задачей любого лидера в игровом мире является получение собственного места обитания. Исходя именно из такой позиции, Махан - Верховный Шаман, глава клана "Легенды Барлионы", принял предложение...
Путь Шамана. Шаг 3. Тайна Темного леса
Путь Шамана. Шаг 3. Тайна Темного леса
Виртуальный мир Барлионы далеко не для всех стал местом отдыха и развлечений. Для Дмитрия Махана, получившего восемь лет, она превратилась в арену выживания. Махан прошел рудник, подставы других заключенных, проверку и смог попасть в общий мир. Казалось бы, замри, спрячься, наслаждайся остаток срока относительной свободой, но… Шаман не может жить спокойно....
Путь Шамана. Шаг 2. Гамбит Картоса
Путь Шамана. Шаг 2. Гамбит Картоса
Новейшие технологии позволили создать Барлиону – виртуальный мир развлечений, отдыха и общения. Правительство выступило гарантом легитимности игровых денег и их свободного обмена на реальные кредиты. Население почувствовало "халяву" и хлынуло в Барлиону. И кто-то, разумеется, додумался превратить Барлиону в место наказания преступников. Тело...
Путь Шамана. Шаг 1. Начало
Путь Шамана. Шаг 1. Начало
Барлиона. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и конечно же игроками. Для многих Барлиона заменила собой реальность, ведь в ней сбываются любые желания человека: магия, эльфы, драконы. В мире существует только одно правило — игрок не чувствует боли. Но у каждого правила есть исключения, и для части игроков Барлиона стала адом. Ведь...
Последний Храм. Книга 5. Слово Старших
Последний Храм. Книга 5. Слово Старших
"Слово Старших" - фантастический роман, пятая книга цикла "Последний Храм", жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ. Рубикон перейден и жребий брошен. Огромный игровой механизм набирает обороты, вовлекая в водоворот событий все новые и новые силы, которые могут развалить всю игру и перекроить реальный мир. Многим кажется, что они уже все поняли и...
Последний Храм. Книга 4. Темными тропами
Последний Храм. Книга 4. Темными тропами
"Темными тропами" - фантастический роман, четвертая книга цикла "Последний Храм", жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ. Когда "Добро и Свет" сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому...
Игра на нервах. Книга 2
Игра на нервах. Книга 2
"Игра на нервах" - фантастический роман Дениса Деева, вторая книга одноименного цикла, жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ. Человек. Человек никогда не меняется. Прошло всего сто лет с создания Стивом Расселом первой игры Spacewar, но за это время компьютерные технологии сделали гигантский шаг. В 2062 году корпорация Nextlife запустила виртуальный проект...
Игра Кота. Книга 3
Игра Кота. Книга 3
Фантастический роман Романа Прокофьева, третья книга цикла "Игра Кота", жанр боевое фэнтези, героическая фантастика, LitRPG. В "Сфере Миров" все измеряется в числах. Ведется счет прогрессу персонажей, характеристикам вещей, убийствам и смертям, заработанным деньгам. Знакомьтесь, это Кот. Он считает, что все имеет свою цену. Можно платить...
Мир Карика. Книга 4. Настоящая магия
Мир Карика. Книга 4. Настоящая магия
"Настоящая магия" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, четвертая книга цикла "Мир Карика", жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы. Порой обмана становится так много, что нужно просто отступить и подготовиться к продолжению партии. Главное, не медлить - покажете слабость, и по вашей голове вперед прорвется кто-то...
Трансформация. Книга 1
Трансформация. Книга 1
Фантастический роман Валерия Старского, первая книга цикла "Трансформация", жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы. В одночасье привычный мир рухнул. Земля и все живое прошло через Игровую Трансформацию. По всей Земле катастрофы: свойства материалов меняются, появляются новые виды флоры и фауны, электричества больше нет. Вместо прежней цивилизации...
Игра Кота. Книга 2
Игра Кота. Книга 2
Фантастический роман Романа Прокофьева, вторая книга цикла "Игра Кота", жанр боевое фэнтези, героическая фантастика, LitRPG. Рынок виртуальной игры кажется несерьезным. Но, когда обороты зашкаливают и золото течет рекой - поступки, сделанные в игре, могут изменить реальную жизнь. Поставленный перед нелегким выбором, Кот решает сыграть по-крупному....
Миры Андрея Васильева. Файролл. Грани игры. Книга 1. Игра как жизнь
Миры Андрея Васильева. Файролл. Грани
"Игра как жизнь" - фантастический роман Андрея Самусева первая книга цикла "Грани игры" по миру Андрея Васильева "Файролл", жанр LitRPG, боевое фэнтези. Мир в котором рулят честная сталь и доброе слово. И что с того, что полученный урон Артём на своей шкуре чувствует раньше, чем всплывают циферки перед глазами, если он...
Мир Карика. Книга 3. Доспехи бога
Мир Карика. Книга 3. Доспехи бога
"Доспехи бога" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, третья книга цикла "Мир Карика", жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы. Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие... И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Нагло. Этот мир построен на лжи! Хотите быть умнее, хитрее,...
Размороженный. Книга 1. Cooldown
Размороженный. Книга 1. Cooldown
"Cooldown" - фантастический роман Антона Текшина, первая книга цикла "Размороженный", жанр LitRPG, космическая фантастика. Запустив однажды руку в чужой холодильник, нужно чётко осознавать, что будут последствия. Особенно, когда хранятся там вовсе не пищевые полуфабрикаты, а "условно живые" люди. Они ещё не умерли – смерть пока...
Игра Кота. Книга 1
Игра Кота. Книга 1
Фантастический роман Романа Прокофьева, первая книга цикла "Игра Кота", жанр боевое фэнтези, героическая фантастика, LitRPG. У торговца игровой валютой Кота начинается черная полоса - администрация игры заблокировала все его аккаунты. Срочно нужен новый источник дохода... Рынок новой, самой популярной в мире "Сферы Миров" очень...
Зазеркалье. Книга 4. Сумеречный обелиск
Зазеркалье. Книга 4. Сумеречный обелиск
"Сумеречный обелиск" - фантастический роман Алексея Осадчука, четвертая книга цикла "Зазеркалье", жанр боевое фэнтези, LitRPG. Олег с горсткой неписей направляется на поиски Запретного города. В пути его ждет много испытаний. Отправляясь в путешествие, он еще не знает, что из долины Серебряных гор, к ним идет орда ноктов... Армия Темных...
Лесовик. В гостях у спящих
Лесовик. В гостях у спящих
"В гостях у спящих" - фантастический роман Евгения Старухина, четвертая книга цикла "Лесовик", жанр боевое фэнтези, LitRPG. Что делать, если у тебя имеется редкий товар на продажу, но он считается ворованным? Конечно же продать, избавиться от краденного. И вроде уже покупатель найден... Но дадут ли настоящую цену? А если дадут, то что...
Темный Паладин. Книга 3. Рестарт
Темный Паладин. Книга 3. Рестарт
"Рестарт" роман Василия Маханенко, третья книга цикла "Паладин", жанр фэнтези, ЛитРПГ. Игре чужды эмоции и переживания, основная ее цель - быть целостной и выполнять возложенные на нее функции. Все остальное - вторично. Однако есть исключения. Те, кто имеет право нажимать на кнопку "рестарт", стоят особняком относительно других...
Мир Карика. Книга 2. Первый поход
Мир Карика. Книга 2. Первый поход
"Первый поход" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, вторая книга цикла "Мир Карика", жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы. Мир Карика похож на игру: тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, и ты легко умрешь по-настоящему. Если сначала Коту все только казалось...
Играет чемпион. Книга 2
Играет чемпион. Книга 2
История продолжается, вторая книга цикла "Играет чемпион" Антона Емельянова и Сергея Савинова, жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы. Твое везение кажется безграничным, но вокруг так много умных людей. И рано или поздно они могут начать что-то замечать. Тем более, началась новая игра, и противники в ней гораздо серьезнее, даже правила совсем...
Лесовик. Вор поневоле
Лесовик. Вор поневоле
"Вор поневоле" - фантастический роман Евгения Старухина, третья книга цикла "Лесовик", жанр боевое фэнтези, LitRPG. После освобождения с рудников эльфов, главный герой умудрился утащить оттуда весьма недешёвую вещь. Продать её невозможно, выбросить жалко, да и эльфы весьма не рады этому факту. Что же делать в такой ситуации? Что-то...
1 2 3 4 5 6 7 8 9 ������ ���� ��� ����� ������� ��������� ��������� � ������
Мы в социальных сетях